Category: Casino

Strategi Permainan Kasino Online

Strategi Permainan Kasino Online

Setiap game online casino memiliki strategi tersendiri. Untuk blackjack, profesor matematika yang brilian telah menggunakan ilmu probabilitas untuk memikirkan apa yang mereka anggap sebagai strategi blackjack optimal untuk setiap situasi.
Mesin slot agen casino online, di sisi lain, mungkin tampak seperti masalah keberuntungan murni; Yang harus Anda lakukan adalah klik tombol Spin dan berharap untuk yang terbaik. Tetapi bahkan di slot online ada strategi yang terlibat dalam memilih mesin slot yang tepat dan menentukan berapa garis gaji dan berapa banyak koin yang akan diputar. Berikut adalah beberapa strategi permainan kasino dasar yang umum terjadi pada semua game di kasino online.

Pilih Game Kasino Online Anda
Memutuskan permainan kasino online mana yang akan dimainkan adalah fungsi dari kepribadian dan suasana hati Anda. Apakah Anda ingin menguji otak Anda terhadap komputer? Cobalah permainan seperti blackjack online atau poker online, di mana Anda dapat meningkatkan peluang Anda untuk menang dengan pertimbangan cermat kapan harus memukul dan kapan harus berdiri, atau kapan harus melipat dan kapan harus naik.

Apakah Anda menyukai berbagai pilihan pilihan taruhan? Lihatlah roulette online. Anda bisa membuat taruhan lurus satu angka, taruhan hitam atau merah, taruhan aneh atau bahkan taruhan, taruhan sudut, taruhan jalanan, atau taruhan kolom. Anda bisa bertahan dengan satu taruhan sepanjang sesi roulette Anda, atau Anda bisa mengubah taruhan Anda setelah setiap putaran. Ada banyak pilihan untuk membuat saat Anda bermain rolet secara online.

Di sisi lain, Anda mungkin lelah setelah seharian bekerja keras. Anda ingin bersantai dan menikmati dan membiarkan mesin melakukan pekerjaan untuk Anda. Dalam hal ini, Anda tidak bisa salah dengan online scratch card.

Intinya, tidak ada satu game pun yang tepat untuk semua orang. Di All Slots Online Casino, ada ratusan game kasino online yang bisa dipilih. Kemungkinan bagus bahwa Anda akan menemukan satu yang tepat untuk Anda.

Pelajari Game Kasino Online
Sebelum Anda mulai bermain game kasino online, selalu ada strategi yang bagus untuk memahami sebanyak mungkin tentang permainan ini. Mulailah dengan membaca artikel di situs web All Slots Casino. Untuk setiap permainan, kami memiliki artikel tentang tip untuk menang, strategi permainan kasino, aturan dan ketentuan, bahkan sejarah permainan.

Kemudian, saat Anda berada di kasino online dan telah memilih permainan Anda, klik ikon Bantuan. Itu kecil “?” Di bagian atas layar Anda. Ini akan membuka menu yang memberi Anda aturan permainan, petunjuk tentang cara bermain, jenis taruhan, definisi istilah, pembayaran pemenang, dan informasi lainnya yang mungkin Anda perlukan. Luangkan waktu untuk membacanya. Anda pasti akan memiliki kesempatan lebih baik untuk memenangkan permainan kasino online jika Anda memiliki pemahaman yang jelas tentang permainan yang sedang Anda mainkan. Pengetahuan adalah kekuatan dan ini juga merupakan strategi permainan kasino online yang hebat.

Penyiar Online Australia Neds meluncurkan platform taruhan Agen Casino Bitcoin

Penyiar online Australia Neds meluncurkan platform taruhan Agen Casino Bitcoin

Taruman taruhan online terbaru Australia Neds menantang landasan baru dengan meluncurkan platform taruhan berbasis Bitcoin yang pertama di negara itu.

Pada hari Kamis, CEO Neds Paul Cherry mengumumkan bahwa operator tersebut akan meluncurkan situs taruhan berbasis kriptocurrency terbarunya di rumah pada hari Jumat. Awalnya, situs tersebut hanya akan dibatasi pada taruhan Bitcoin saja, namun rencananya untuk menambahkan kripto tambahan lainnya akhir tahun ini harus mencukupi permintaan.

Cherry (foto) mengatakan kepada Australian Associated Press bahwa platform tersebut akan menerima deposit dan membayar kemenangan di Bitcoin, tanpa opsi untuk mengubah simpanan menjadi terwujud. Kemungkinan akan muncul identik dengan situs taruhan utama Neds, namun taruhannya akan ditangani dalam mili-Bitcoin (seperseribu Bitcoin).

Cherry menjelaskan bahwa Bitcoin yang baru membeli kegilaan setidaknya memberi beberapa dorongan di balik platform pertaruhan kripto baru, yang menunjukkan bahwa banyak “investor non-canggih” yang membeli Bitcoin “mungkin bertanya-tanya apa yang harus dilakukan dengan mereka.”

Untuk mendorong pemegang Bitcoin melakukan lebih dari sekadar memeriksa valuasi rollercoaster setiap hari, Neds telah menawarkan untuk membayar hingga 2,5% biaya transaksi yang dikeluarkan untuk mentransfer platform baru Bitassin ke platform baru Neds.

(Perhatikan bahwa pemanis ini tidak akan diperlukan jika Neds menawarkan kemampuan untuk bertaruh pada Bitcoin Cash (BCH), yang memiliki biaya transaksi jauh lebih rendah dan waktu pemrosesan lebih cepat daripada warisan Segwit BTC token. Tapi kami ngelantur …)

Cherry juga mengklaim bahwa Neds memandang dirinya sebagai perusahaan teknologi, dan karena Bitcoin adalah “solusi teknologi,” sangat “pas” bahwa Neds menggabungkan teknologinya ke dalam platformnya.

Cherry mengatakan kepada Australian Financial Review bahwa banyak staf Ned, bersama dengan banyak orang di demografis target situs pria berusia 18-35 tahun, bukan hanya penggemar olahraga tapi juga “kutu buku komputer” yang sudah berpengalaman dalam teknologi kriptografi , “Dan kami pikir ada banyak crossover ke pasar sasaran itu.”

Neds, gagasan pendiri Ladbrokes Australia dan pendiri Bookmaker.com.au Dean Shannon, meluncurkan operasi Australia Oktober lalu. Cherry mengatakan bahwa situs tersebut sejauh ini mengumpulkan sekitar 75 k pelanggan reguler, di depan tempat perusahaan diharapkan berada pada titik ini, dengan perpecahan sekitar 80/20 dalam hal ras / bettors ras (dan mungkin 100% kutu buku).

Ulasan Pendekatan Psikobiologis Dalam Bermain Judi Agen Casino

Ulasan Pendekatan Psikobiologis Dalam Bermain Di Situs Judi Agen Casino

Pendekatan psikobiologis Situs Judi mencoba untuk mengidentifikasi perbedaan dalam aspek fungsi otak antara kelompok individu dengan dan tanpa masalah perjudian. Studi dapat dibagi menjadi fungsi pengukuran neurotransmiter, dan pengukuran aktivitas atau integritas area otak yang berbeda. Pendekatan yang terakhir dapat dibagi menjadi studi neuropsikologis, yang mengukur fungsi otak secara tidak langsung dengan menggunakan tugas yang divalidasi pada pasien dengan cedera otak, dan studi pencitraan fungsional, yang mengukur aktivitas otak secara langsung selama kinerja tugas, biasanya dengan pencitraan resonansi magnetik fungsional (fMRI).

(a) Studi neurokimia
Studi tentang fungsi neurotransmitter pada penjudi agen casino difokuskan pada monoamina, dopamin, serotonin dan noradrenalin, yang diketahui memainkan peran kunci dalam gairah, motivasi dan fungsi kognitif yang lebih tinggi (lihat Robbins 2000 untuk tinjauan ulang). Sulit mengukur kadar neurotransmiter secara langsung di otak manusia. Sebagai gantinya, sejumlah penelitian mengukur penanda perifer dalam urin, plasma atau cairan serebrospinal (CSF). Penelitian ini melaporkan peningkatan penanda fungsi noradrenalin (Roy et al 1988; Bergh et al 1997), penurunan penanda fungsi serotonin (Nordin & Eklundh 1999) dan perubahan fungsi dopamin (Bergh et al 1997; Meyer et al 2004). Penelitian oleh Bergh et al. (1997) melaporkan penurunan dopamin CSF, ditambah dengan peningkatan kadar metabolit dopamin, asam homovanillic, dari sampel CSF yang diperoleh di klinik. Penelitian oleh Meyer dkk. (2004) mengukur tingkat dopamin dan noradrenalin dalam plasma selama periode perjudian kasino dalam penjudi bermasalah dan tidak bermasalah.

Masalah penjudi menunjukkan peningkatan yang lebih besar pada tingkat noradrenalin dan dopamin selama perjudian kasino untuk uang sungguhan, dibandingkan dengan sesi perjudian laboratorium untuk mendapatkan hadiah poin. Dengan demikian, arah efek – untuk perubahan dopamin pada khususnya – tetap tidak jelas, dan temuan dari penanda perifer harus diperlakukan dengan hati-hati karena hubungan mereka dengan aktivitas pusat sangat kompleks.

Pendekatan tidak langsung lainnya adalah mempelajari varian genetik yang dianggap mempengaruhi fungsi neurotransmitter. Sebagai contoh, gen reseptor dopamin D2 menunjukkan polimorfisme umum (Taqia, terjadi pada alel A1 dan A2) yang mempengaruhi kepadatan reseptor D2 di otak, dan terkait dengan prevalensi kecanduan alkohol dan stimulan (Noble 2000). Studi oleh Comings et al. (1996, 1999) melaporkan perubahan frekuensi polimorfisme DRD2 dan DRD4 pada kelompok penjudi patologis, dibandingkan dengan usia, jenis kelamin dan ras yang tidak sesuai dengan penjudi.

Asosiasi TaqIA yang dilaporkan (peningkatan prevalensi alel A1) konsisten dengan pengikatan reseptor D2 yang berkurang pada striatum pada penjudi patologis (Pohjalainen et al 1998). Studi genetika juga menunjukkan efek pada genotipe lain yang mempengaruhi fungsi serotonin dan noradrenalin (Comings et al., 2001). Namun, bidang ini telah terganggu oleh kegagalan replikasi, dan sebuah studi baru-baru ini pada saudara kandung yang tidak setuju dengan perjudian patologis (140 pasang) mengindikasikan hubungan yang signifikan dengan gen DRD1 namun gagal untuk mendukung asosiasi DRD2 (da Silva Lobo dkk., 2007) .

Setidaknya ada dua bukti lain yang bertemu mengenai temuan bahwa transmisi dopamin diubah dalam perjudian bermasalah. Sejumlah laporan kasus menggambarkan gangguan kontrol impuls, termasuk perjudian masalah, pada pasien dengan penyakit Parkinson, di mana neuropatologi primer adalah degenerasi sistem dopamin. Munculnya gangguan kontrol impuls ini tampaknya terkait dengan pengobatan dengan obat agonis dopamin (Weintraub et al., 2006), dan khususnya, pada dua obat, pramipexole dan ropinirole, yang memiliki afinitas yang cukup tinggi untuk reseptor D3 dopamin (Dodd et al 2005). Munculnya perjudian patologis dikaitkan dengan usia awal penyakit Parkinson, komorbiditas atau alkoholisme keluarga, dan peningkatan impulsivitas traumatik dan skor pencarian sensasi (Voon et al 2007). Namun, tidak jelas bagaimana patologi utama Penyakit Parkinson berinteraksi dengan tindakan pengobatan.

Kedua, studi oleh Zack & Poulos (2004, 2007) telah melihat dampak tantangan dopamin pada penjudi bermasalah, mengenai aspek perilaku perjudian. Percobaan pertama mereka menggunakan amfetamin, agonis dopamin tidak langsung yang juga meningkatkan transmisi noradrenalin. Amphetamine meningkatkan motivasi untuk berjudi dan memfasilitasi pembacaan judi yang relevan dengan kata-kata dalam penjudi bermasalah. Studi lanjutan mereka menggunakan antagonis reseptor Dopamin selektif dopamin haloperidol, namun secara tak terduga melaporkan efek serupa pada amfetamin: haloperidol meningkatkan motivasi untuk berjudi dan kata-kata gambling yang sesuai dan juga meningkatkan respons denyut jantung selama periode permainan slot-machine.

Sementara studi ini mendukung peran reseptor Dopamin D2 dalam perilaku perjudian, arah efeknya bermasalah dari perspektif pengobatan, karena baik agonis tidak langsung (amfetamin) dan antagonis selektif (haloperidol) meningkatkan kecenderungan perjudian. Ada kemungkinan bahwa dosis rendah antagonis reseptor dopamin bertindak secara istimewa pada autoreceptor presynaptic untuk meningkatkan fungsi dopamin (Moghaddam & Bunney 1990; Frank & O’Reilly 2006), dan dosis antagonis yang lebih tinggi akan dibutuhkan untuk mengurangi transmisi dopamin.

Singkatnya, studi neurokimia tentang perjudian bermasalah telah mengambil sejumlah pendekatan tidak langsung terhadap pengukuran fungsi neurotransmiter. Ada indikasi awal adanya perubahan fungsi serotonin dan noradrenalin (lihat juga Potenza 2008), dan memang, banyak alasan untuk berpikir bahwa pemancar lain seperti glutamat dapat disregulasi (Grant et al 2007). Temuan yang paling konsisten saat ini adalah untuk disregulasi fungsi dopamin pada penjudi bermasalah, walaupun searah dan mekanisme yang tepat dari efek ini tetap tidak jelas.

(b) Studi neurologis
Dalam tinjauan komprehensif studi yang menggunakan tes neuropsikologis klinis, Goudriaan et al. (2004) menyimpulkan bahwa hanya ada sedikit bukti penurunan dalam bahasa, persepsi, fungsi intelektual, dan memori pada penjudi bermasalah. Sebaliknya, beberapa penelitian telah mendeteksi gangguan pada tes tradisional fungsi lobus frontal; yaitu, tes jenis kartu Wisconsin, yang mengharuskan subjek melakukan pergeseran aturan abstrak, dan tes Stroop, yang mengharuskan subjek untuk mengganti kecenderungan otomatis untuk membaca kata-kata warna untuk memberi nama warna tinta yang dicetak kata tersebut. dalam (Goudriaan et al 2006a; Kalechstein et al 2007; Forbush et al 2008; Marazziti et al 2008).

Pada tingkat anatomis, tugas ini cukup kasar, dan kinerja pada tes sort jenis Wisconsin mungkin juga terganggu oleh lesi kortikal posterior (Anderson et al 1991). Probe neuropsikologis yang lebih selektif dikaitkan dengan aspek dorsal korteks prefrontal, seperti tes memori kerja yang dipesan sendiri (strategis), tidak dapat diandalkan terganggu pada penjudi bermasalah (Goudriaan et al., 2006a; Leiserson & Pihl 2007; Lawrence et al. 2009). Patofisiologi di daerah frontal dorsal mungkin hanya ada pada penjudi patologis yang paling parah, seperti penjahat ‘antisosial’ impulsif Blaszczynski & Nower (2002).

Langkah neuropsikologis pengambilan keputusan impulsif atau berisiko telah mengungkapkan defisit yang lebih konsisten, menyerupai efek yang terlihat pada pasien dengan kerusakan pada korteks prefrontal ventromedial (vmPFC), yang sering menunjukkan kesulitan nyata dalam pengambilan keputusan finansial. Sindrom ini awalnya diukur dengan menggunakan tugas perjudian Iowa (IGT; Bechara et al 1994), di mana subjek membuat serangkaian pilihan kartu dari empat deck (A, B, C, D) yang memenangkan dan kehilangan sejumlah uang hipotetis. Tanpa sepengetahuan subjek, deck A dan B ‘berisiko’, terkait dengan kemenangan besar namun kerugian lebih besar yang menimbulkan hutang bertahap. Dek C dan D adalah geladak aman yang menghasilkan kemenangan lebih kecil namun dengan kerugian yang dapat diabaikan. Sementara subjek yang sehat mengembangkan preferensi untuk dek aman lebih dari 100 percobaan, pasien dengan kerusakan vmPFC mempertahankan preferensi untuk deck berisiko, mengumpulkan hutang yang cukup besar. Kinerja serupa telah dilaporkan dalam setidaknya lima penelitian penjudi patologis sampai saat ini (Petry 2001b; Cavedini et al 2002. 2002; Goudriaan et al., 2006a; Forbush et al., 2008; Roca et al., 2008).

(c) Studi neuroimaging fungsional
Dalam beberapa tahun terakhir, beberapa penelitian telah membandingkan respons otak pada kelompok penjudi bermasalah dan kontrol yang sehat selama berbagai tugas kognitif. Dalam studi pertama dari jenis mereka, Potenza dan rekannya mengamati penjudi patologis laki-laki dan kontrol sehat pria selama kinerja tugas gangguan warna Stroop (Potenza et al. 2003a) dan selama presentasi video skenario perjudian yang diceritakan oleh aktor (Potenza et al 2003b). Prosedur ‘isyarat-induksi’ terakhir ini dengan andal memunculkan hasrat pada pengguna narkoba. Dalam kedua penelitian tersebut, para penjudi menunjukkan penurunan aktivasi di wilayah vmPFC dibandingkan dengan kontrol.

Dalam penelitian isyarat induksi, kelompok PG menunjukkan penurunan tambahan pada striatum dan thalamus. Respon saraf yang berkurang terhadap induksi isyarat ini mungkin dianggap mengejutkan, mengingat laporan subyektif yang meningkat tentang keinginan akan subjek ini. Sebuah studi induksi isyarat berikutnya yang membandingkan video kasino dengan video alam menemukan peningkatan aktivitas otak pada penjudi patologis, di beberapa daerah termasuk PFC dorsolateral yang tepat (Crockford et al., 2005). Perbedaan dalam prosedur isyarat-induksi yang tepat atau karakteristik pasien dapat mendasari ketidaksesuaian ini.

Dengan demikian, ada beberapa konsistensi dalam pengamatan korteks frontal tumpul ventrikel dan aktivasi striatal, di seluruh tugas pemrosesan hadiah dan pengambilan keputusan (lihat juga Potenza 2008). Namun, temuan ini harus diperlakukan sebagai pendahuluan karena ukuran sampelnya kecil, mulai dari tujuh penjudi di Hollander et al. (2005) belajar, sampai 19 di de Ruiter et al. (2009) belajar. Target lebih lanjut untuk penelitian di bidang ini juga mewakili isu-isu untuk studi neurokimia dan neuropsikologis.

Pertama, pendekatan psikobiologis sebagian besar menggunakan rancangan case-control untuk membandingkan kelompok penjudi patologis yang parah terhadap penjudi non-penjahat sehat, namun ada banyak spektrum keterlibatan perjudian (dan kerugian perjudian) yang ada di antara kedua kelompok ini, dan ini adalah Diperlukan untuk secara sistematis menilai dampak tingkat kejengkelan pada penanda fungsi otak.

Kedua, minimnya sumber variabilitas seperti gender, komorbiditas kejiwaan, atau bentuk perjudian yang disukai. Misalnya, motivasi untuk berjudi mungkin berbeda antara pemain dengan permainan yang berbeda: Penjudi taruhan kasino dan kasino dapat didorong terutama oleh kegembiraan perjudian (yaitu penguatan positif) sedangkan penjudi mesin slot dapat bermain untuk mengurangi keadaan mood negatif seperti kebosanan, stres atau depresi (yaitu penguatan negatif; Cocco et al 1995). Perbedaan ini cenderung memoderasi korelasi saraf proses penguatan pada penjudi masalah.